行星改造是一款将荒芜星体逐步唤醒为生命乐土的模拟经营作品,你从星际拓荒署手中接过一颗灰头土脸的岩质行星,大气稀薄到留不住一丝热量,地表除了陨坑与玄武岩一无所有。首批投放的经费只够购置几台藻类培养舱与大气发生器,你需要把它们安放在赤道裂谷深处,等待蓝绿藻缓慢吞吐二氧化碳并吐出第一缕氧气。画风是冷峻的硬科幻基调,地表从死寂灰褐渐变为云白海蓝,城市灯光在夜半球逐粒亮起。没有侵略与殖民,只有亲手将一粒石子弹成绿洲的漫长浪漫。
行星改造玩法指南
1、进入行星改造游戏,首先我们跟随系统的了解大致的玩法;

2、然后点击人口开始建造城市,打造温度、暖气集群,建设前哨基地等设备;

3、之后再点击左上角的统计按钮,了解行星的状况;

4、根据行星的状况我们可以获得一些长官以便于更好的经营;

5、最后,为了让行星更好的发展,玩家还需要不断的研究各方面的设施,比如温度、氧气、水等等!

行星改造独到之处
1、星球地表每一寸肌理都由改造数据驱动生成,大气含氧爬升时天空从铁锈红渐变为淡蓝,海洋从酸性碧绿过渡到深蓝,云图从干涸的辐射纹舒展成棉花状积雨云团;
2、生命演化树拥有数十条分支盲端与数条通往智慧的大门,同一颗行星可能走向节肢动物巨型化、菌毯全球共生或珊瑚礁觉醒等截然不同的终局;
3、文明萌芽后夜半球会浮现细碎光点,光点先是沿河散落继而向平原蔓延,发展到太空阶段还会在近地轨道浮现一圈由光点串成的环状结构;
4、改造日志会以船长手记形式逐日记录,泛黄纸页上留着潦草钢笔字迹与咖啡渍圆印,某页角落甚至画着一只长着六条腿的丑陋本土生物被红笔打了个问号;
5、部分隐藏地标需要满足严苛条件才会浮现,持续三十个行星日保持全球均温恒定在某个极窄区间,赤道某条裂谷深处会涌出富含稀有矿物的热液喷口群。
行星改造精彩看点
1、当第一场全球性酸雨终于填满北极陨坑形成浅海那刻,暂停放大能看到海岸线边缘浮现一圈若有若无的淡绿色藻类痕迹,那是生命第一次在死寂星球表面留下印记;
2、不同改造路线会塑造出气质迥异的终局行星,有的成为被紫色菌毯包裹的闷热温室,有的化作布满珊瑚环礁与碧蓝潟湖的度假天堂;
3、偶尔会有流浪小行星闯入近地轨道,你可以选择用捕获网拦截取水,也能冒险放任它撞击地表,撞击坑虽会摧毁局部生态但可能炸出深埋地幔的稀有矿脉;
4、文明进入太空阶段后会在行星环带上修建船坞与观测站,从地表仰望能看见环带上多出几粒缓慢移动的银色光斑,那是他们的第一支深空探测编队。
小编测评
把一颗死气沉沉的石头盘成蓝绿交织的活星球,这个过程漫长到甚至有些枯燥,却恰好是它最迷人的地方。没有即时反馈的爽感,只有大气压爬升小数点后一位、海洋面积扩张几个像素的缓慢笃定。适合所有喜欢看着事物一点点变好的玩家,在这里当一名沉默的行星园丁,把荒芜熬成生机,是成年人给自己留的一小块宇宙责任田。

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